|
GK AFP
ADOBE FLASH PODSTAWOWY
|
|
|
|
|
GK AFP
|
|
Adobe Flash Podstawowy
|
|
|
|
2 (liczba
dni zajęć w godzinach 9.00-16.00)
|
|
brak egzaminu dla tego kursu
|
|
|
Dla kogo Szkolenie jest przeznaczone dla osób, które chcą zapoznać się z programem multimedialnym Adobe Flash oraz poznać podstawowe techniki tworzenia obrazów statycznych oraz dynamicznych przy wykorzystaniu technologii Flash. Wymagania wstępne Wymaganiem wstępnym do udziału w szkoleniu jest znajomość w zakresie podstawowym systemu operacyjnego Microsoft Windows. Zakres tematyczny - WPROWADZENIE DO PROGRAMU ADOBE FLASH
• Omówienie programu
• Przestrzeń robocza Flasha
• Korzystanie z paneli
• Listwa czasowa i klatki
• Warstwy
- TWORZENIE GRAFIKI
• Przybornik
• Wypełnienie i zarysy
• Grafika wektorowa i obrazy rastrowe
• Tworzenie grafiki przy użyciu narzędzi rysowania
• Tworzenie nowego symbolu graficznego
• Tworzenie i korzystanie z masek
- KORZYSTANIE Z TEKSTU
• Podstawowe narzędzie do tworzenia tekstu
• Tekst statyczny
• Właściwości czcionek
• Korzystanie z osadzonych czcionek
• Korzystanie z komponentów tekstowych
- TWORZENIE I EDYCJA SYMBOLI
• Wprowadzenie do symboli
• Tworzenie i edycja symboli na scenie
• Biblioteka symboli
• Zagnieżdżanie symboli
• Tworzenie przycisków
• Tworzenie menu
- TWORZENIE ANIMACJI
• Rodzaje animacji
• Tworzenie automatycznej animacji ruchu
• Animacja poziomów przezroczystości i wielkości
• Tworzenie animacji "klatka po klatce"
• Animacja wzdłuż ścieżki
- PODSTAWY ACTIONSCRIPT
• Wprowadzenie do języka skryptowego ActionScript
• Przykłady zastosowania skryptów
- PUBLIKACJA DOKUMENTÓW FLASHA
|
|
|
|
|