Integral Technologies - wersja polska Integral Technologies - English Version Integral Technologies - Twitter Integral Technologies - Facebook
przeszukaj: 
STRONA GŁÓWNA  »  SZKOLENIA  »  OPIS SZKOLENIA
 
Skip Navigation Links
AKTUALNOŚCI
O FIRMIE
» Autoryzacje
» Referencje
» Siedziba
SZKOLENIA
» Wyszukiwanie
» Lista kursów
» Zapisy
» Software Assurance
» Vouchery
» Promocje
» Rabaty
» Przewodnik edukacyjny
» Regulamin
» Gruper
USŁUGI
» Aplikacje
» Wdrożenia
» HelpDesk
» Strony dla firm
EGZAMINY
» Prometric
» Certiport MOS
» Castle
» Promocje
» Cennik
» Zapisy
» Ścieżki
KONTAKT
Baza wiedzy MSDN
Rzetelna Firma

GK AFP  ADOBE FLASH PODSTAWOWY

 
Numer szkolenia
GK AFP
Tytuł
Adobe Flash Podstawowy
Cena standardowa netto
1 000,00 zł   (za 1 osobę)
Czas trwania
2   (liczba dni zajęć w godzinach 9.00-16.00)
Przygotowuje do egzaminu
brak egzaminu dla tego kursu
Dodatkowe informacje
Opis szkolenia
Dla kogo
Szkolenie jest przeznaczone dla osób, które chcą zapoznać się z programem multimedialnym Adobe Flash oraz poznać podstawowe techniki tworzenia obrazów statycznych oraz dynamicznych przy wykorzystaniu technologii Flash.
Wymagania wstępne
Wymaganiem wstępnym do udziału w szkoleniu jest znajomość w zakresie podstawowym systemu operacyjnego Microsoft Windows.
Zakres tematyczny
  • WPROWADZENIE DO PROGRAMU ADOBE FLASH • Omówienie programu • Przestrzeń robocza Flasha • Korzystanie z paneli • Listwa czasowa i klatki • Warstwy
  • TWORZENIE GRAFIKI • Przybornik • Wypełnienie i zarysy • Grafika wektorowa i obrazy rastrowe • Tworzenie grafiki przy użyciu narzędzi rysowania • Tworzenie nowego symbolu graficznego • Tworzenie i korzystanie z masek
  • KORZYSTANIE Z TEKSTU • Podstawowe narzędzie do tworzenia tekstu • Tekst statyczny • Właściwości czcionek • Korzystanie z osadzonych czcionek • Korzystanie z komponentów tekstowych
  • TWORZENIE I EDYCJA SYMBOLI • Wprowadzenie do symboli • Tworzenie i edycja symboli na scenie • Biblioteka symboli • Zagnieżdżanie symboli • Tworzenie przycisków • Tworzenie menu
  • TWORZENIE ANIMACJI • Rodzaje animacji • Tworzenie automatycznej animacji ruchu • Animacja poziomów przezroczystości i wielkości • Tworzenie animacji "klatka po klatce" • Animacja wzdłuż ścieżki
  • PODSTAWY ACTIONSCRIPT • Wprowadzenie do języka skryptowego ActionScript • Przykłady zastosowania skryptów
  • PUBLIKACJA DOKUMENTÓW FLASHA
 
PARTNERZY
EFS
© 2011 Integral Technologies