Go Search
AUTORYZOWANE CENTRUM EDUKACYJNE FIRMY MICROSOFT  
 
 
Skip Navigation Links
AKTUALNOŚCI
O FIRMIE
» Autoryzacje
» Referencje
» Siedziba
SZKOLENIA
» Lista kursów
» Wyszukiwanie
» Akademia Internetowa
» Zapisy
» Vouchery
» Promocje
» Rabaty
» Nowości
» Przewodnik Edukacyjny
» Regulamin
USŁUGI
» Aplikacje
» Wdrożenia
» HelpDesk
» Strony dla firm
EGZAMINY
» Promocje
» Certification Packs
» Cennik
» Zapisy
» Ścieżki
KONTAKT
 
Strona główna > Szkolenia > Wyszukiwanie > Opis kursu
 
 
SZKOLENIA
»
Wyszukiwanie
»
Opis kursu
Zapraszamy do zapoznania się z opisem oraz zakresem tematycznym interesującego Państwa kursu.
Informacje ogólne i warunki udziału w szkoleniach znajdą Państwo tutaj.
Wszelkie dodatkowe informacje uzyskają Państwo kontaktując się z nami:
( +48 22 583 92 48, * kontakt@integral-tech.pl.
GK AFP Adobe Flash Podstawowy  zapis na kurs
 
Cena standardowa (za 1 os.):
1 000 zł
Czas trwania (liczba dni zajęć w godz. 9:00-16:00):
2
Wymagania wstępne:
Wymaganiem wstępnym do udziału w szkoleniu jest znajomość w zakresie podstawowym systemu operacyjnego Microsoft Windows.
Szkolenie przygotowuje do egzaminu:
brak egzaminu dla tego kursu
Grupa docelowa:
Szkolenie jest przeznaczone dla osób, które chcą zapoznać się z programem multimedialnym Adobe Flash oraz poznać podstawowe techniki tworzenia obrazów statycznych oraz dynamicznych przy wykorzystaniu technologii Flash.
 
Zakres tematyczny:
  • WPROWADZENIE DO PROGRAMU ADOBE FLASH • Omówienie programu • Przestrzeń robocza Flasha • Korzystanie z paneli • Listwa czasowa i klatki • Warstwy
  • TWORZENIE GRAFIKI • Przybornik • Wypełnienie i zarysy • Grafika wektorowa i obrazy rastrowe • Tworzenie grafiki przy użyciu narzędzi rysowania • Tworzenie nowego symbolu graficznego • Tworzenie i korzystanie z masek
  • KORZYSTANIE Z TEKSTU • Podstawowe narzędzie do tworzenia tekstu • Tekst statyczny • Właściwości czcionek • Korzystanie z osadzonych czcionek • Korzystanie z komponentów tekstowych
  • TWORZENIE I EDYCJA SYMBOLI • Wprowadzenie do symboli • Tworzenie i edycja symboli na scenie • Biblioteka symboli • Zagnieżdżanie symboli • Tworzenie przycisków • Tworzenie menu
  • TWORZENIE ANIMACJI • Rodzaje animacji • Tworzenie automatycznej animacji ruchu • Animacja poziomów przezroczystości i wielkości • Tworzenie animacji "klatka po klatce" • Animacja wzdłuż ścieżki
  • PODSTAWY ACTIONSCRIPT • Wprowadzenie do języka skryptowego ActionScript • Przykłady zastosowania skryptów
  • PUBLIKACJA DOKUMENTÓW FLASHA
Dodatkowe informacje:
 
 
  Microsoft Gold Partner   EFS   Prometric   SA   MS Press   Rzetelna Firma